大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于哪吒2第4次延長上映的問題,于是小編就整理了3個相關介紹哪吒2第4次延長上映的解答,讓我們一起看看吧。
哪吒2之魔童鬧海預計票房?
您好,《哪吒2之魔童鬧?!肥且徊可形瓷嫌车碾娪埃虼藷o法給出確切的票房預測。票房受到多種因素影響,如電影的質量、市場反應、宣傳力度等。只有在電影上映后,觀眾的反應和口碑才能決定票房表現(xiàn)。
哪吒2之英雄歸來是魔童降世嗎?
不是。
實際上,《我是哪吒2之英雄歸來》是2016年上映的《我是哪吒》的續(xù)篇。當年,《我是哪吒》在中國內地市場僅獲得了900多萬人民幣的票房,位列當年年度票房排行榜的第188名。除了低票房外,該片在豆瓣網上也遭到觀眾的差評,平均分數(shù)僅為3.7分,可以說是一部口碑不佳的電影。
哪吒手感優(yōu)化后,二技能再遭削弱,幾乎喪失控制能力,這英雄還有望重回邊路T1嗎?
重回邊路T1怕是不用指望了。
按策劃的一貫思路,凡是影響到射手站擼環(huán)境的英雄都得削…… 像哪吒這種擁有強勢突進能力的存在還想重回巔峰?想多了。
老實說,自上次更新哪吒手感優(yōu)化后,這英雄的游戲體驗增加了不少。釋放技能的前搖后搖動作明顯有所改善,技能銜接更是舒服的一批。 本來還在納悶,策劃竟關心起邊路戰(zhàn)士的處境了?難道哪吒有望重回邊路了?
事實證明我想多了,手感優(yōu)化沒過幾天,直接又是一波削弱。
5月25日體驗服更新,哪吒二技能調整:
第一次釋放后1秒內無法釋放第二次。
按題主的說法,此次調整哪吒幾乎喪失了控制能力,這點我倒不是很認同。
這波調整最大的弊病是哪吒無法再做到兩段二技能無縫連控。兩段技能間隔1秒,這1秒時間在某些特定情況下確實很致命,比如配合打野抓人時,比如救隊友時,再或者目標有閃現(xiàn)或位移時,這1秒時間足夠目標交出位移躲避第二段控制。
從這個角度來看,這波調整算是實打實的削弱。
但反過來講,從實戰(zhàn)角度來說。哪吒二技能多數(shù)是用來粘人,兩段技能釋放期間通常都會夾帶普攻。再者,閃現(xiàn)的距離并不能跑出哪吒二技能控制范圍,無位移脆皮依舊很難拉開距離。
不過對于閃現(xiàn)加位移或者閃現(xiàn)過墻的情況,調整后的二技能確實有些無能為力。
綜合來說,這波調整有利有弊,充其量算是小幅削弱。
無縫連控被砍是不爭的事實,但調整后的二技能也可防止第二段控制的誤用,這點對于新手來說倒是不錯的改進,要知道追殘血時按錯技能來回翻滾的感覺著實有些不爽……
到此,以上就是小編對于哪吒2第4次延長上映的問題就介紹到這了,希望介紹關于哪吒2第4次延長上映的3點解答對大家有用。
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